2006年12月09日 (土) <%
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ドラゴンボールZ3 PlayStation 2 the Bestバンダイ
PlayStation2 Video Game
発売日 2006-03-02
まぁまぁかな 2006-11-29
なかなかおもしろいですよ!結構COMも強いですし!魔人ブウ(純粋)、超一神龍はかなり強いですね(^^;)あと私が一番好きなセルがなかなかかっこよかった(構えとか)ので満足しました!
なかなか 2006-09-17
歯ごたえがありますね。格闘ゲームはほとんどプレイしたことがなかったので正直自分にできるかどうか心配でしたが難なくできました。
ただフルコンプリートしようとすると、全シナリオクリアするまでに同じキャラを二、三周もしくはそれ以上クリアしないといけないのがちょっと個人的にキツイです。
究極技発動時の爽快感は結構たまらないです。シナリオステージでの原作再現(究極技使用時)はなかなか楽しいものがあり、また懐かしくもあります。
フルヴォイスとまではいかないものの声優さんもしっかり使っていらっしゃるのでアニメ風に楽しめます。
なかなか深いかも 2006-03-16
このゲームはパンチやキックを順番どうりに出す事によって
セットした必殺技を出せるとなっている。
ストーリーモードもあり、そこではドラゴンボールの世界を追体験できるようになっています。
プレイヤーキャラの数はなかなか多いのでそれを出現させることも、プレイすることも楽しいと思います。
まぁ、好きな人は楽しみ尽くせるかもって事で☆四つで。
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2006年12月08日 (金) <%
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2006年12月08日 (金) <%
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2006年12月07日 (木) <%
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ドラゴンボールZ 真武道会バンダイ
Sony PSP Video Game
発売日 2006-04-20
Zシリーズ中ではナンバー1ダッ!! 2006-10-14
思ったよりキャラが多くていいですね。でもセルとかフリーザの形態を全部だしてほしかったですね、あとトランクスと悟天も出してほしかった。
ストーリーもさすがにフルボイスではないけど、ゲームオリジナルのストーリーが面白いッ!
そしてアーケードモードがあるので対戦だけでもやり込めます
ロード中もあきないようちゃんと工夫されてマスよ、プレイしてみて「よく考えるなぁ」とか思っちゃいましたよ
ワザのほうもかめはめ波が溜め打ちできるし、なんといっても大ワザがZ3みたく余計に長くないし、あとZ3のドラゴンラッシュが受け継がれてなかったのも自分的にはものスゴク嬉しいデ〜ス♪
このゲームはZ3があまり納得いかないと思った人だったら楽しめると思います。
これをPS2で出せば売れたと思うんだけどなぁ〜
格闘ゲーム久しぶりに買いました 2006-09-15
プレステ1以来格闘はめったに買ったことがなかったのですが、自分のまだ知らない魅力があるのかもと思って、買ってみました
んー、まだテイルズの戦闘のほーが好きかも
話は変わってこの作品の評価は、へんにショップとかがあって楽しそうと思ったのですが、買えるのは通信時に使う自分の紹介カードを作るためのスタンプやらキャラクター画像やらで
通信もしないし、Zマニアでもないのでどーでもよかったです、ワザとか買えたらよかったな。
これはイイ! 2006-05-29
今までPSPのソフトを3本やりましたが、どれもホントつまんなくてPSPにはがっかりさせられっ放しでしたが、これはホント楽しかった!!
爽快感がすごいと思う!!動きが早いしカッコイイからね!かなり燃えると思う。
ただ、噂どおりストーリーモードが短いしアーケードモードもすぐ越せるんでやりこみ度は低いので1週間もつかどうか。戦闘自体はおもしろいから☆5個ですが、やりこみ度の低さを考慮して☆4つで。
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2006年12月07日 (木) <%
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超ドラゴンボールZバンダイ
PlayStation2 Video Game
発売日 2006-06-29
まぁまぁかな 2006-10-06
あまりストリートファイター系はやったことがないので、慣れるまで難しいと感じていたが、慣れればなかなか面白かった!でも1ヶ月半ぐらい売ったけど…まぁドラゴンボールファンなら買いだと思うわ!
PS2・Zシリーズの新作じゃ在りません。 2006-09-17
まずこのゲームは『ゲームセンター(アーケード)用に製作された事』と
『キャラゲーではなく、本格的格闘ゲームとして製作された事』が前提です。
レヴューを見ると、『操作しにくい』・『技の演出が無い』・『キャラが少ない』等の
軟弱で我儘な意見が正直多いように感じる。
ゲーセンを知らない世代が多いのだろうから仕方が無いでしょうが、
実際、PS2シリーズでの技演出アニメをアーケードで出すと
時間が掛かり、他のプレイヤーに乱入される危険性が在ります。
また、技の演出をカットし、フルアクティブで動き回れる様にした為
PS2シリーズとは操作がやや異なりますが、手抜きでは無いです。
(武空術やダッシュに制限が在るのは頭を使って戦うためです)
コマンド入力は『ジョイスティック』と言うゲーセン特有の操作の為、
昔ながらの入力と鉄拳風にしたコマンドとなっていますが、
キャラゲーと入力のタイミングが少し違う為、コツを掴む必要が在ります。(そんなに難しくありません)
慣れてしまえば原作の戦闘雰囲気をある程度フルアクティブで表現できますし。
また、登場キャラクターが少ない理由はキャラ一人一人をじっくりやり込む為。
加えてアーケード作は多くて二十四、五人。少なくて十人未満かそれ以上が基本。
それでも難しいなら『自分のプレイテクニックの無さ』を呪いなさいな。
上手く出来ないからと言って、ソフト事態に当るのは愚の骨頂。
総合的に子供とゲーセンにある鉄拳・ギルティギア等を遊んだ事が無い人、
PS2・Zシリーズの新作だと勘違いしている人には難しいと思います。
ですが、ゲームシステムとしてかなり完成度が高く、鉄拳などが好きな方や
アーケードゲームが好きな方が 息抜き程度に遊ぶのに持って来いの良作です♪
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2006年12月06日 (水) <%
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2006年12月06日 (水) <%
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ドラゴンボールZ Sparking!NEOバンダイ
PlayStation2 Video Game
発売日 2006-10-05
キャラの個性が無い 2006-11-27
このゲーム、ホントにキャラの個性が無い。見た目が違うだけで動きはほぼ同じに思えます。技も使い回しがかなり多いです。私は劇場版のクウラの大ファンなので彼を例に上げて説明していきます。クウラのブラスト2についてですが、フルパワーエネルギー波はいいと思います。(おそらく悟空が滝の下に落ちた後放ったヤツ)しかし、ダークネスアイビーム、これは悟飯をかばい悟空が食らったヤツですが…一本しかビーム出てねぇじゃんっ!これはいけませんなぁ。そして最終形態。デスチェイサーはとても良いです。しかしもう一つの技…デスビーム。おいっ!なんで!?いくらフリーザの兄貴だからって…劇中で使ってないでしょうがっ!そんなに別のモーションを作るのが面倒なんでしょうか…普通クウラ好きなら悟空がスーパーサイヤ人になってクウラの腹に膝蹴りを当て、苦しんでいると思いきや笑っていてそのあと「ヒヤァッ!」と放ったアノ技を使うでしょ!あの方がかっこいいし。次からはキャラ増やさなくていいのでキャラにもっと気持ちを込めて下さい!長くなってすいませんでした。
確実に進化しています。 2006-11-19
ドラゴンボール好きなら買って損はないでしょう。漫画やアニメで見た場面が技や随所に表現されており、楽しくなります。戦闘システムも、自由度があり、慣れれば壮快この上ありません。今までのドラゴンボールゲームの中でも、一番キャラに感情移入できる(なりきれる)システムだと思います。各キャラの変身等も良く再現されてあり、あのキャラを使って、こういう動きをしたいという、イメージを、一番忠実に再現できるゲームだと思いました。対戦キャラによって違う登場シーンの台詞等も大変良かった。キャラ数も多く、対戦等でも飽きさせません。(ただ、せっかく子供のゴクウやタオパイパイがいるので、昔の戦いを再現させて欲しい意味で、旧ピッコロ大魔王や、人間を借りた神様など、入れて欲しいキャラはいます。)
ストーリーモードでは、可能性は感じるものの、まだ、進化する余地は多く、今後に期待したいと思います。その期待を込めて星は4つです。
とにかく、ドラゴンボール好きの小学生と親が、楽しく対戦しています。
買ってよかったと思いました。面白さは満点です。
キャラを増やすのはいいけど… 2006-11-16
あんなに増やすならもっとヴィジュアル面にも気を使ってほしい。
じつは前作のSPARKING!はプレイしていないので比べることはできませんが、Z3はプレイ済みですのでZ3と比較。
とにかく劇場版やGTのキャラも出てきたりして、ドラゴンボール好きの方々にはかなり嬉しい作品だと思います。
反面、ヴィジュアルや、OPはZ3プレイ者としてはかなり期待はずれ。
操作も慣れれば楽しさもありますが、低年齢層のプレイヤーには厳しいかと…
色々と懲りすぎて逆に複雑になってしまったと思います。
バトルステージの荒野では木の中に入ってしまうとキャラが見えなくなったりして「おいおい;」という感じに。
レベル上げしたいのに妙に強くて数が多いフリーキャラ(キユイやメタルクウラ…桃白白は弱いけど)
せっかく買ったのに使い道、使用方法のわからないドラゴンレーダー。
弱いキャラで戦闘。(サタンとか)
戦闘中にドラゴンボール見つけても拾いにいけず…
ストーリー上のムービー?もヴィジュアルの低さで逆にいらないと思う。
とまあ不満点はそんな感じ。
しかしながら、BGMや図鑑など楽しめる要素もあります。
バトルも慣れればよりドラゴンボールらしいバトルに☆
フリー対戦での対戦前の一言も対戦キャラによっては面白い台詞も聞けますし。
ヴィジュアルにこだわりなく、やり込める人にはお勧めという感じかな。
ドラゴンボールゲームの究極系。 2006-11-13
前作よりパワーアップしています、パイクーハンがでたのは個人的にいいと思いました。変身形態をあわして129人で変身形態をふくまなくても120人いるというのはファンとしてはうれしい限りです。ドラゴンボールを好きな人はもっと好きになれると思います。ちなみに自分は小さい頃テレビでよくGT編を見てました。しかしよくココまでコンパクトに膨大な量の原作をまとめられましたね。ほんとにすごいですよ。ちなみに対戦モードではドラゴンボールのアニメのオープニングやエンディングなどでながれた曲をステージを選ぶときに選択できますし。DANDAN 心惹かれてくもありますよ。買ってそんな無しです。自信思っておすすめします。
おもしろいんやけど 2006-11-12
すんごくおもろい。いままでのドラゴンボールのゲームとは桁違いの面白さ。けど、ムービーが最悪。なんかムービーって感じがしない。ストーリーモードがおもしろくない。ストーリーモードをクリアしていかないとキャラを増やせないまじで苦痛です。でも、対戦モードは最高です。友達とバトルをすると熱くなります。
あとGT版の悟空とかだして欲しかったです。ストーリーモードを良くするともっといいゲームになります。
さらに詳しい情報はコチラ≫
2006年12月05日 (火) <%
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ジャンプアルティメットスターズ(特典無し)任天堂
Nintendo DS Video Game
発売日 2006-11-23
買ったら3日はハマることを覚悟 2006-12-03
一巡クリアした私から一言。
買おうかどうしようか迷っている人は、買っといていいと思います。
お気に入りのキャラで徹底して戦い抜くも良し、絶対的に強いキャラ「○ナリー」や
「○スケ」「○フィ」などでボコボコにするも良し。操作も簡単でそのくせグラフィ
ックがボカーンって感じなので、気軽に楽しくハマれます。
はまりすぎに要注意。
キャラが多い! 2006-12-02
前作を買ったとき友達に、冒険したね(^o^;、とか言われましたが普通におもしろかったです!今作はキャラもシステムも進化してるのでよかったです。人気作だけにある8コマキャラは強さに差がありすぎますが(;^_^A前作みたいに止まってれば勝手に敵が近づいてきて必殺技で蹴散らす、みたいなのができなくて今回はちゃんとガードするし(いらいらするほど・・・)一人でやっても面白いですがやっぱり対人戦は盛り上がります! 欠点というか嫌なとこはコマを進化させるポイントが手に入りにくくてイライラします。コマの入手条件が無理やろってやつもあるし・・・ でもおすすめできるゲームですね。
1人でプレイする場合、ゲームとしてはビミョー 2006-12-02
対人戦はやってないのでCPU戦のみのレビューとなります。
とにかく単調でした。キャラ集め、コマ集め…どの作品のステージでもやる事は同じ。課題をこなすのが楽なキャラを見つければ後は単純作業の繰り返し。
「あまり」面白くないというのではなく「全く」面白くない。
何か進展がある度にオートセーブが行われ、テンポも悪い。
デッキを組む際にも「微妙」に不親切な設計となっており、能力の確認やコマの貼り代えをする気があまり起きません。CPU戦であればテキトーでも問題は無いですけど。
とはいえ、キャラゲームですので、ゲーム自体はあまり面白くなくても、どうでもいい事。
前作は「最近の作品+鳥山明」というかなり限られた層にしか受け入れられそうにない参戦タイトルの数々だった為、興味自体持てませんでしたが、今作はかつてのジャンプ黄金世代から多数参戦していて、それだけで結構嬉しい気分になれます。
敢えて「これはダメだろう」という点をあげると、一部の作品のキャラが異常に多い事。
ドラゴンボールとワンピースののプレイヤーキャラ多さは狂気としか思えません。
近作はかつてのファミコンジャンプのようにマイナーな作品が出てきているわけではなく、メジャーな作品しか無いわけで、一部の作品のファンに対してだけの過剰サービスはかなりおかしいのではないかと。
ドラゴンボールの場合、単体でも最近は多数ゲームが発売されている事を考えると、こんなにキャラが必要なのかと疑問に。その分を他の作品にまわして欲しかった。
ドット!ドット!ドット! 2006-11-30
ジャンプの作品をそんなに知らないとか前作やってないとか抜きで、とにかくCMのインパクトにやられて購入。
ゲームを進める→コマゲット→クリア=ポイントたまる=さくさく開ける→コマゲット→新しいコマでデッキ組んでゲームを…と自然と道が開くので、気持ちよく進められた気がします。作品のステージ配置もバランス良いのでは。
「クリアできねー!」とか思ってもデッキ次第で楽勝だったりします。やればやるほど応用の利くデッキが作れそうです。ただコンプしてしまうとそれっきり?
一つの作品に入れ込んでいると不満なキャラセレクトもあるかもですが、たまに立ち読みしたり知人と回し読み程度の私には丁度良いメンバーでした。人気(と思われる)キャラクターの入手条件が厳しいのもコンプ心を擽ります。
ただ、ブリーチのステージ数が他に比べて多いのが気になりました。なんで?
しかしドットの表現力のすごさにはつくづく感心させられます。(コマもキャラクターも)そこに敬意を表し全体評価に5。
wi-fi対戦が出来る環境ならオススメ 2006-11-29
前作とは違いキン肉マン世代の作品が多数参戦と聞いて買いました。
が、サポートやヘルプだけの作品が多く
その点はちょっと期待はずれ気味・・・
・・・だがしかし
Wi-fi対戦の楽しさの前にはそんな不満は些細なことです。
人相手に遊ぶのはやっぱりCPU相手とは全然違います。
対戦を考えてデッキや戦術を練るのも非常に楽しい。
結構大味なバランスなど不満点も多々ありますがまぁそこは次回に期待。
さらに詳しい情報はコチラ≫
2006年12月05日 (火) <%
topentry_hour>:00 | 編集
ドラゴンボールZ Sparking! NEOバンダイ
Nintendo Wii Video Game
発売日 2007-01-01
カカロットー!!! 2006-11-21
いいですね!PS2版をやりましたが、楽しすぎです。システム的には、ドラゴンボールZ3が一番好きですが、Neoもなかなかですね。
映画版のキャラがたくさんでるし・・・サウザーまで(笑)129もキャラがいるので是非、全員分プレイしてみてください!なんといってもPS2版と違って、自分でポーズをとるっていうのがまた臨場感があっていいですね。某ゲーム雑誌には、クラシックコントローラでもできるという風に書いてありました、なのでPS2をもっていなくて更にWiiの購入を考えている人にもオススメですね。ドラゴンボール史上最高の面白さです
こっち買うわ 2006-10-24
PS2版やらせてもらったけどWiiでスーファミの沢山のソフトをダウンロードしそうだから
各地で言われているキャラのボイスだけどあれはちょっと違うんだよ
俺はドラゴンボールゲーの付き合いは超武闘伝からの付き合いだから分かるのよ悟空の『かめはめ波』1つにしても違う発音と言うべきか発声が違うんだよ
そりゃあTV版含めZ〜NEOまで何度も何度も同じシチュエーションで同じセリフを喋れば少しは変わるってむしろそうやって作品ごとに音声再録を思われることは俺は嬉しいがね
PVでチビ悟空が泣きながら「じっちゃーん」て言うシーンがあるのよ俺それ聞いて何か泣いちゃったのさあれほどの演技が出来る野沢さんの技量が落ちたとは到底思えないよ
変身は出来るけど悟空と4悟空・べジータと4べジータは別キャラ、だったら個人的にはGTチビ悟空→超サイヤ人→3→4・べジータ(後期)→超サイヤ人→2→4にして欲しかった
あとピッコロの変身も欲しかったしピッコロ大魔王も使いたかったし幼年期悟飯の変身に大猿化が欲しかったところ
あと最期に天津飯、本当にこれが最期の気功砲になっちまったなバンダイさん続編は構いませんけれども天津飯の声はあくまで鈴置さんで、Z〜NEOまでの鈴置さんが遺してくれた物を無駄にしないで下さい
操作性に不安あり。 2006-10-11
PS2版をプレイしました。ゲームのデキとしてはかなり良くてドラゴンボールのゲームの
中でも1、2を争うほどのいいデキだと思います。
Wii版ではWii独特のリモコンとヌンチャク型コントローラーを振ったり、回したりしな
がら操作するということですが、このゲームは操作自体がやや複雑で速い入力が求められ
る事も多いので、クセのあるコントローラでどこまでうまく操作できるのかがやや心配で
すね。
ps2との 2006-06-25
マルチ。それゆえ少し画像は荒い・・・が、特筆すべきはやはり「かめはめ波」!wiiというゲーム機ではそのコントローラが非常に革新的で注目を浴びている。本作もそのコントローラ(ウィモコン)の特性を生かしたものだ。かめはめ波をうつにはコントローラを腰のあたりまで引いて前に突き出す・・・簡単に言えば「いつものポーズ」。テレガング(テレビにつなぐおもちゃ)ではすでにかめはめ波をうてるものが発売されたが、据え置きゲーム機では今回が初めて。
童心を思い出してみるのもよいだろう。
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2006年12月05日 (火) <%
topentry_hour>:10 | 編集
ドラゴンボールZ 遙かなる悟空伝説
バンダイ
Nintendo DS Video Game
発売日 2007-02-08
今度はカード 2006-11-22
本作は、"エナジーカード"というカードを使って自分の行動を決めるカードRPG。カードには数値や種類が書かれており、この内容によって攻撃方法や移動歩数が決定されるのだ。手持ちのカードは5枚用意されており、1枚使うごとに新しいカードが補充されていく。どんな状況でどのカードを使うべきかを考える、戦略性の高いプレイが楽しめるぞ。ストーリーは、地球に襲来したラディッツを悟空とピッコロのコンビで撃退する、アニメ版『ドラゴンボールZ』の冒頭部分から始まる。全宇宙を巻き込む、壮絶な戦いが始まる!!
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バンダイ
Nintendo DS Video Game
発売日 2007-02-08
今度はカード 2006-11-22
本作は、"エナジーカード"というカードを使って自分の行動を決めるカードRPG。カードには数値や種類が書かれており、この内容によって攻撃方法や移動歩数が決定されるのだ。手持ちのカードは5枚用意されており、1枚使うごとに新しいカードが補充されていく。どんな状況でどのカードを使うべきかを考える、戦略性の高いプレイが楽しめるぞ。ストーリーは、地球に襲来したラディッツを悟空とピッコロのコンビで撃退する、アニメ版『ドラゴンボールZ』の冒頭部分から始まる。全宇宙を巻き込む、壮絶な戦いが始まる!!
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